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Dragonlance: la película (aka el desastre)

March 2nd, 2008 Por Connie

¡Oh por Dios! ¡Oh por Zeus! ¡Oh por Cthulhu! ¡Por Crom, Odín, Tahkisis, Paladine y Gilean! Y podría seguir con todos los dioses habidos y por haber que no me alcanzaría. Una cosa es hacer las cosas mal y otra cosa es hacer lo que hicieron (o destruyeron) con esta película. No puedo imaginar a una sola persona satisfecha con los resultados.

Dragonlance: The Movie

Todavía recuerdo la emoción cuando me enteré que iban a hacer una película de una de mis sagas favoritas. Me llené de emoción con el mero rumor y me hirvió la sangre en las venas cuando me enteré que Kieffer Sutherland le pondría la voz a Raistlin. Era perfecto. Sublime. No me preocupaba el hecho de que fuera una película animada. Por el contrario, imaginé que aprovecharían hasta la última gota de libertad que ofrece el ilimitado vuelo de los gráficos. Pasaba de cuando en cuando por el sitio oficial viendo los bocetos y así, trazados en blanco y negro, sin perspectiva, se veían fantásticos. Se me cayó la baba y esperaba ansiosa hasta que llegó el trailer… Era una profecía de un espectáculo devastador. Un estilo de animación viejo, personajes 2D completamente planos interactuando con dragones y draconianos CGI. ¿WTF? “Me están jodiendo” fue lo primero que pensé y atiné a verbalizar a la mitad del trailer. Y casi casi me lo quise creer. Debía ser una joda, un “April’s Fool” o algo así. Seguro que la película sería diferente. Y aún así me bajó toda la emoción.

Cuando Maxi me dijo “querés que baje Dragonlance?” dudé. Lo miré, me miró y me salió el fan de adentro. “Y sí, por ahí recapacitaron. De cualquier manera, tengo que verla”. ¿Para qué? Me pregunto, hubiera sido más feliz sin la experiencia. Fue Bakshi y el Señor de los Anillos all over again, o quizás – incluso – peor. Hacia la mitad de una reproducción de gráficos que casi se me hacía intolerable, atiné a comentar que al menos se apegaban con fidelidad al libro. Y hasta quise justificar la exigüidad de la producción con las limitaciones que causaba esa literalidad de hechos. Pero al final, ni siquiera eso se respetó. Y lo único que pude concluir es que la película no tiene NADA que pueda salvarse. Ni siquiera Raistlin con la voz de Sutherland.

Raistlin

Las animaciones son paupérrimas, parecen de esos dibujitos de los 80’s en donde el personaje no solo no transmite nada, sino que parece completamente tosco en sus movimientos y acciones (algo así como un grupo de muy malos actores – y no me refiero a las voces). Estas imágenes en conjunto con ese afán de cubrir todo evento literal del libro te hacen sentir que estás viendo un slide show que intenta resumir “El retorno de los dragones” de una corrida torpe y apurada (“Listo, ya mencionamos esto, vamos al capítulo siguiente”). No hay emotividad en ninguna escena. No se siente ese abrigo suave del atardecer que vela un retorno cuando Tanis y Flint se encuentran en el camino (ni se siente su amistad). No se goza de esa sensación cálida y hogareña de Solace en su primera descripción. No se palpa la esencia de Raistlin en su primera presentación (aunque sí me gustó la tos de Kieffer) ni la relación entre los héroes en ningún momento. No se sienten los roces, ni los afectos, ni las sospechas. No hay emoción ni sensación de urgencia. El bosque oscuro es un juego de niños y el Señor del bosque es un velador con forma de caballo (atacado por una enredadera) con una bombita de 200 wats. Xat Tsaroth fue quizás lo peor de todo, una casita de piedra abandonada con enanos gully que no eran verdes ni gullies y un dragón CGI con poca presencia. Como nunca se molestaron en presentar la esencia de Raistlin, tampoco importó que su relación fugaz con una bupu desabrida no mostrara su lucha interna. A Riverwind no se le escapan las costillas para afuera (lo que me lleva a recalcar lo patético de las peleas en un símil stop motion y la ausencia absoluta de sangre entre estocadas) y la supuesta muerte de Goldmoon y los sentimientos de los héroes dura lo que un suspiro. Los elfos, el Orador del Sol, Laurana y todo el rollo ni valen ser mencionados. Pax Tharkas es un patio amurado muy fácil de burlar, Berem no existe, Pyros solo está para ser atacado por Flamestrike y Verminaard es medio pelotudo. Y a esta altura de los hechos, sólo puedo decir que Laurana transando con Elistan mientras bailan alrededor de Tanis y Raistlin discutiendo fue “lo más”… (si, al menos pude empezar a reirme al final)

 

3D no se mezcla con 2D!!

Fizban es un mago cualunque y pedorro sin esa ingenuidad e inocencia forzada en contraste que hacen del valor verdadero del personaje. Tanis es un pobre veleta de unos 10 años que ve una piedra y dice “ay no, nos vamos a morir toooodossss” y al instante es interpelado y salta en una pata gritando “oh! Nunca debí dudar, la maravilla, wi wi wi”. Raistlin… Raistlin no es nada, sin pena ni gloria, un desperdicio de voz grosa que habrá leido una mera página de diálogo en total, que no da miedo, ni piedad, ni desconfianza, ni admiración. Nada. Y así podría seguir con todos los demás. Lo único que lo hace Dragonlance son los nombres, todo lo demás es una dejadez y falta de tino absoluta. Y por si no quedo claro todavía. ¡Dibujos chotos 2D no se mezclan con 3D! ¡No, no y no! En resumen, un desastre que ni fanáticos ni ajenos pueden disfrutar siquiera un poco. Una serie de imágenes para olvidar de inmediato en lo posible y que los dioses nos guarden de que no quieran seguir con la segunda parte. OMG. Para que no piensen que exagero, aquí dejo una prueba:

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Recurro a Blind Guardian para que me saque el gusto amargo y me recuerde al Raistlin que adoro.

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One Response to “Dragonlance: la película (aka el desastre)”

  1. Dungeons and Dragons - Comercial | Geekodelia

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